Las cadenas de blockchain

Las cadenas de la confianza

Compártelo:

Vivimos una época de transformación digital que sin embargo tropieza con múltiples obstáculos relacionados con la falta de confianza. Frente a ello, aparecen y desaparecen tecnologías que proponen infraestructuras digitales para mejorar dicha confianza.

Blockchain es una de esas tecnologías. De pronto está en boca de todos, cuando tanto su génesis como irrupción tiene ya sus años de vida. En octubre de 2008 alguien, detrás del alias Satoshi Nakamoto, comparte en el grupo de noticias gmane.comp.encryption.general su publicación sobre Bitcoin. Hasta el momento de escribir estas líneas el mundo ha girado sobre sí mismo 3.080 veces, y parecen pocas a la luz de la enorme expectación que ha provocado su planteamiento técnico. Continuar leyendo

cloud_tendencias

Tendencias del futuro en cloud, multi-cloud y DevOps

Compártelo:

Hemos cambiado el modo en el que consumimos las aplicaciones software. Si queríamos utilizar un software lo instalábamos a partir de un CD y pagábamos la licencia correspondiente.

Hoy en día, sin embargo, contamos con infinitas posibilidades para acceder a ellos de manera online pagando solo por el uso que le damos o, si utilizamos una versión más limitada, incluso gratis. Este cambio de modelo de negocio, de licencias a pago por uso, viene dado por la llamada computación en la nube o Cloud Computing. Continuar leyendo

psicobiologia

Las biociencias inspiran a la computación, y viceversa

Compártelo:

Inteligencia Artificial, Computación Neuromórfica, Redes Neuronales Artificiales, virus o Sistemas Inmunes Artificiales. Son muchos los términos que hacen referencia a sistemas artificiales que intentan de alguna forma imitar el funcionamiento de partes del organismo humano con el objetivo de realizar sistemas cada vez más autónomos y eficientes.

El concepto de Inteligencia Artificial (IA) fue acuñado en 1956 por John McCarthy para referirse a máquinas que pudiesen ejecutar tareas características de la inteligencia humana, resolviendo problemas y logrando objetivos igual que las personas. Previamente, en 1950 Alan Turing ya había planteado las condiciones que debería cumplir una máquina para poderla considerar inteligente. Continuar leyendo

cliente_empresa

Un cliente no es para siempre

Compártelo:

El que tiene un (buen) cliente, tiene un diamante. Pero esto no es como la canción y aunque “un diamante es para siempre”, los clientes ya no son lo que eran. Las compañías de “última generación” son conscientes de ello perfectamente. El mercado ya no se comporta de manera tradicional, es necesario reinventarse.

Con cada nuevo contacto recogen información y utilizan algoritmos inteligentes para analizar todos estos datos. Algunas de estas grandes compañías de referencia han adoptado un enfoque completamente diferente al tradicional. Continuar leyendo

gamificacion

¿Te gusta jugar? Hablemos de gamificación

Compártelo:

La primera vez que oí hablar de “gamificación” fue en una jornada sobre videojuegos y  “serious games” allá por el año 2013. Hablaban de utilizar las técnicas de diseño de juegos (game design) en entornos y aplicaciones no lúdicas con el fin de potenciar la motivación y el compromiso de las personas, siempre desde la voluntad, la autonomía y lo positivo.

No es fácil darse cuenta del potencial que conlleva esta disciplina hasta que buscas, investigas, estudias todo sobre ella y diseñas tus primeras experiencias gamificadas. Este mundo te llega a engullir casi sin darte cuenta y por experiencia propia diré que no es fácil salir de él, ya que es apasionante y te engancha. Continuar leyendo

turismo_FITUR

Un escenario innovador para el turismo

23 febrero, 2017 Jesús Herrero Arranz

Compártelo:

El pasado enero se celebró una nueva edición de FITUR, una de las principales Ferias Internacionales de Turismo. Se sitúa por detrás del ITB de Berlin y el WTM de Londres. No deja de ser sorprendente que este modelo tradicional de feria mantenga todavía su espacio y que sigan existiendo usuarios ávidos de panfletos y folletos para llenar el trolley que arrastran de stand en stand.

Estos encuentros suelen ser un buen termómetro para medir la coyuntura económica. En estas dos últimas ediciones se ha percibido una sensación más positiva frente a los años anteriores, inmersos en un clima de crisis generalizada. En general, nadie renuncia a su espacio de ocio viajero, pero sí lo ajusta a sus posibilidades económicas, o está condicionado por las percepciones de la coyuntura. Continuar leyendo

internet_seguro

Llega la hora de una innovación responsable

Compártelo:

Vivimos en un mundo en el que hemos experimentado la popularización de nuevas tecnologías que mediatizan diversos aspectos de la sociedad sin ni siquiera plantearnos cuáles son sus consecuencias y efectos. Es hora de que desarrollemos una ética y un sentido de la responsabilidad en la industria a la altura de tales innovaciones.

Las Navidades son un tiempo entrañable en el cuál sueles tener tiempo para dedicar a alguna lectura pendiente o alguna película que te han recomendado. En mi caso, quería ponerme al día con la tercera temporada de “Black Mirror”. La serie sigue preguntándose por algunas de las inesperadas consecuencias de la popularización de determinadas tecnologías en la sociedad y, sobre todo, por los posibles usos no deseados de estos medios, en forma de sociedad distópica. Continuar leyendo

I+D al modo maker

I+D al modo “maker”

13 diciembre, 2016 Fernando Espiga Moreno

Compártelo:

Hoy, la I+D va más de hacer que de conocer. Valorizar el conocimiento, en un contexto de cambio acelerado, pasa por invertir en generar nuevo conocimiento pero, sobre todo, en hacer cosas con ese conocimiento.

En el post “We are makers, o deberíamos” se argumenta el potencial del movimiento “maker” para activar el desarrollo innovador. En otro ámbito, el de cómo enfocar la actividad de I+D para ganar en impacto y eficacia podemos también encontrar inspiración en la cultura maker, que valora el probar y el hacer por encima del analizar y reflexionar. Con frecuencia, prueba y error es preferible a más conocimiento. Continuar leyendo

Intermediación Digital

Nuevos servicios de intermediación digital e interacción avanzada

17 noviembre, 2016 Rubén Otero García

Compártelo:

Recientemente la compañía de Jeff Bezos ha lanzado Amazon Echo Dot, un dispositivo de reconocimiento de voz que utiliza un asistente virtual para interactuar con el entorno, sobre todo en el hogar.

A través de Dot puedes controlar las luces, solicitar un Uber, pedir comida china, cambiar la temperatura de tu termostato, además de las funciones básicas de reproducción de música o búsqueda de información, y todo por 50 $. Dicho así, parece que es un gadget más, pero además de ser un producto digitalizado, detrás hay una estrategia con un posicionamiento claro en el perímetro digital, el entorno digital en que interactuamos de manera cotidiana. Continuar leyendo

makers

We are makers, o deberíamos

Compártelo:

Seguramente muchos asociamos el movimiento maker a algo friki. A algo vinculado a grupos marginales que aprovechan la democratización y accesibilidad de los medios de creación y fabricación, la cultura de la colaboración y compartición, la hiperconectividad y la evolución de un conjunto de tecnologías (nuevos materiales, fabricación 3D, electrónica fácil, programación abierta, conectividad…) para realizar tareas por el mero placer de hacerlo. Cosas que muchas veces se pueden encontrar en una tienda ya hechas, posiblemente más baratas y mejor acabadas.

Tenemos que prestar más atención al fenómeno. Es mucho más que “hacer cosas”. Acceder de manera relativamente fácil a casi cualquier diseño, a los medios de fabricación, a los canales para llegar al mercado, a la financiación, al talento y al entusiasmo de gente creativa. Son ingredientes de enorme potencial que tenemos que usar para dar respuesta a alguno de los desafíos que tenemos. Continuar leyendo